026:HsinChu City Art Gallery
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像素建築(1):新竹美術館 |
Pixel Building系列的第一棟建築物,選定我故鄉新竹市的「新竹美術館」。
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像素繪圖(4):新竹美術館 |
Step 1「草稿」:在過往的pixel教學文章裡,草稿是必要的先行工作,因為建築物件大,抓出想要的大小,對日後的修修改改,可以少掉很多功夫,也能從草稿中了解自己該畫出些什麼。再者,在自定的pixel世界裡,搭配自己想要的一慣風格大小,草稿更是不可或缺少的工事。
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拿自定人物的大小作為比例依據 |
Step 2「架構」:建物大小擬定完後,就可以直接開始畫出確切的線條了,那感覺就像搭鷹架一樣。框好線條,更能輕鬆知道建物結構中,想要的間距與對稱。若建物想要得到更好的對稱,輔助線是少不了該畫的,建物對稱做的好,往後在房子的細部建構中,絕對事半功倍。
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架構線條最好能多色來區別 |
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建物的對稱是很重要,同等部份的間距要相等 |
Step 3「雕刻」:架構畫的愈細,就愈有具體的結構,一氣呵成的將建物的細部外觀刻畫出來,接著就上色灌漿到貼磁磚,建物幾乎很快就能蓋完收尾了!而通常這麼大的建物,我們會將部份的結構拆出來各別處理,分做成物件。
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在刻畫下一步驟前,最好能備份上一步驟的圖檔,好讓刻畫失敗後,能重新來過 |
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如果對稱等距的工作做的好,屋瓦的排列自然會自動相對應,很妙 |
Step 4「完工」:pixel好玩就是這樣,物件組合成最後要的東西。將畫好的屋頂和主建物等等的物件組合後,作品便完成。
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新竹市美術館 |
Pixel Building的目的:
總是希望能為這個城市做些什麼,而我能做到的,是用pixel紀錄這城市的每一切。城市發展的快速,一會兒這裡的老房子被改建了,一會兒那裡的古蹟被偷拆光了,懷念的記憶隨著怪手的拆除而被抹殺掉。雖然多數的老房子,不見得該像古蹟般的被保留,但那會是引領我嚮往那樸實簡單,又充滿人情味的年代的重要依據啊!如果我能將那年代的產物紀錄下來,也算是為這城市做了些什麼。紀錄曾經的過去、目前的現在和以後的未來,Pixel Building是這樣的概念而來的。