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044:Dr.Brown's House
BBRO
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像素建築(5):布朗博士的房子
布朗博士(Dr.Brown)的房子,從B1到2樓是個人實驗室,3樓是私人空間,連接陽台上去的屋頂觀景台,每晚用天文望遠鏡看星星,是博士的消遣。
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透視圖:
樓層透視圖
放大圖300%:

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041:Farmhouse
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像素建築(4):農舍
一件很奇怪的Pixel Building作品,原本的草稿是畫某品牌的Logo,之後才拿來亂改成農舍,將就之。
最初建構中的農舍 上色完成品

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040:Chiang Kai-shek Memorial Hall
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像素建築(3):中正紀念堂
世界任何偉大的建築物都是我Pixel Building筆下想繪出的東西。中正紀念堂的Pixel Building,在建物主體上我沒有畫的很複雜,將心力放在最大焦聚的屋頂特徵,在屋頂部分下了很大的功夫做等邊處理,只要把屋頂繪製的正確,自然就好看,中正紀念堂整體外觀便完工了 。
中正紀念堂上色
製作結構:
八角屋頂的對等處理方式
pixel主體的建構圖
場景圖:
中正紀念堂格納庫

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035:No.007 MCDA House Renovation
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像素建築(2):7號MCDA房屋翻修
mcda末期的Pixel Building作品,故稱之「MCDA House」。
Before After

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026:HsinChu City Art Gallery
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像素建築(1):新竹美術館
Pixel Building系列的第一棟建築物,選定「新竹市的美術館」。
像素繪圖(4):新竹美術館
製作過程:
Step 1.「草稿」:Pixel建築的物件大,抓出想要的大小,日後的修改,可以省去很多工事,從中也了解該畫哪些建物的特微。
拿自定人物的大小作為比例依據
Step 2.「架構」:大小擬定完,將建物分做幾個部分,個別拆開來製作,這裡示範以主體為優先製作,接著開始畫出確切的線條,這過程像搭鷹架和建板模一樣,框好線條,了解建物結構間的間距,再不斷地做修正到對稱,而對稱的好,輔助線是少不了該準備的工事,而其實每個建物的特徵不同,輔助線並非共用,視建物去客製化。
架構線條最好能多色來區別
建物的對稱是很重要,同等部分的間距要相等
Step 3.「雕刻」:這步驟以「中央入口處的門廊」和「屋簷」做示範。慢慢砌磚的概念,不夠就加一些,太多就挖起來,結構畫愈細,外觀愈清楚。只要外觀刻出來,很快的灌漿上色,幾乎就快蓋完了!
在刻畫下一步驟前,最好能備份上一步驟的圖檔,好讓刻畫失敗後,能重新來過
如果對稱等距的工作做的好,屋瓦的排列自然會自動相對應,很妙
Step 4.「組合」:主體的紅磚頭外觀,這類的重複性循環,在Photoshop上,可預先儲存圖樣樣式給油漆工具使用,一鍵就可把整面牆磁磚貼好。最後將個別拆開製作的部分組合起來,作品便完工了。最後,要將建物每個細節都完整比例的畫下,實在沒必要,有時過份一點的大,過份一點的小,為了讓畫面協調,或為了故事性,沒有邏輯性也可以很好,因為這是Pixel!
新竹市美術館
Pixel Building概念:

總是希望能為這個城市做些什麼,而我能做到的,是用Pixel畫下這城市的建築物,紀錄著過去和現在,Pixel Building是這樣的概念而來的,但我能為此做多少事,沒把握。只是感嘆著,生活的記憶隨著都市發展的怪手拆除而抹滅,一會兒這裡的老房子被改建,一會兒那裡的古蹟不是自燃就是一夜間夷平,沒有老照片的紀錄,根本不知道這裡發生過什麼?雖然曾經走過看過,但依舊只剩下模糊的印象去懷念。雖然多數的老房子,不見得該像古蹟般被保留,但那會是嚮往過去的依據,找回從前的線索。

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