Pixel Horror : Soul & Ghost


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像素恐怖1 - 靈魂與鬼魂的探究
自己是個愛聽鬼故事,愛看恐怖片的人,想藉Jeu-Pixel News來探討這議題,所以開啟新的project「像素恐怖」單元。將從小到大累積對靈異的認知,整理出個人的觀點,無論對與否,都是以創意娛樂為出發點。恐怖像素的議題,僅供參考,畢竟沒有誰說的準,好比被問到「你信不信有鬼?」的陷井題一樣,讓人不知所云。不過,要繼續閱讀此篇,首先我們必須「假設」有鬼的存在。
國際頂尖打鬼專家們
■ 鬼分為無形和有形:
一、無形:也就是虛幻,除非是像修道人士、神的代言人,或是有陰陽眼及敏感體質等,擁有特別能力的,不然一般人在正常狀況下,是看不到、感受不到的,稱為無形。需透過特殊角度、環境和瞬間,才能偶爾不小心看到,最常見的方式就是從照片和影片上捕抓到。無形的鬼,可以飛上飛下,穿越空間,穿透任何物體,對人可以進行幻聽、幻覺、幻想的影響,例如:在郊外迷路的鬼遮眼或鬼打牆,以及附身、托夢和壓床等行為。無形虛幻的可怕在於,捉摸不定,你看不到,不知幾時出現,那種不確定性,無法掌握行蹤,可能還沒真的看到鬼,經由內心產生的恐懼,一有風吹草動就夠自己嚇自己了。後遺症會導致精神疾病,例如:發瘋。
無形鬼的行為能力
二、有形:就是實體,幾乎等於怪物了,是人人皆可看到的,不需什麼特別能力,稱為有形。有形的鬼,會走、會跑、會跳、會爬,力氣雖大但通常無腦,例如:殭屍、活屍、喪屍,而厲害一點的,則會飛、會變身、有智慧,例如:吸血鬼。因為是實體,所以無法穿透,較容易掌握,身上有弱點,帶來的恐懼,有時不及無形的可怕,跑的掉或幹掉它就會沒事,而且有形比無形更能百分之99.9確定,不存在於世界上,對心智層面影響較為不深。不過一旦被咬到,感染後會變成同類,這部份會在往後的恐怖像素系列詳述發表。
有形鬼的行為能力
■ 無形的兩種類型,靈魂與鬼魂的關係:
有智慧、有靈性的生物,自然就會有靈魂(Soul)。因為生命而有了靈魂,人的五官、形體決定軀體內的靈魂樣貌,不管是靈魂或鬼魂,最終的樣貌會停留在,軀體生命結束後的最後樣子。
靈魂和軀體的相互關係
人有靈魂的存在論點成立,那就一定會有鬼魂(Ghost)的存在。靈魂與鬼魂的定義不大相同,靈魂很單純,不會有法力,不會害人、不會算計,純粹是生命產出來,用來授予個體有自覺的行為能力,不做其他任何事。鬼魂是一種不乾淨、邪惡、恐怖、陰暗的東西,會害人,會去影響、操控侵犯它們的人,或有目的性的,例如:找替死鬼。
靈魂與鬼魂對軀體的影響
因為鬼魂是靈魂變質而產生的,就如同殭屍是屍體屍變產生的道理一樣。鬼魂跟靈魂一樣,都是從人的身上而來,所以五官、形體都跟人一樣,只是產生的方式不同,一種是生命給予的,一種是死亡給予的。
生命中止帶給靈魂的選擇方式
■ 死亡方式決定了靈魂的自覺:
當人沒有生命跡象,身體無法運作而包不住靈魂,靈魂會自然地脫離,而靈魂會「自覺」該去到的地方,例如:陰府。但如果自覺不該去陰府報到時,會變成陽間的鬼魂。而通常會留在陽間就是因為死不冥目,有怨屈或陽間事未了等。
靈魂與死亡方式產生的自覺結果
■ 鬼的空間磁場:
屬於陰間的鬼,到不屬於它們的陽間裡,會產生排斥性的磁場來給予自己空間停留。相對的,如果人可以到陰間去,那磁場也會在那裡產生不同。鬼的陽間磁場,會依死亡的方式,怨念深淺來決定強弱,被害死和自殺的更為兇惡。黑夜與白晝,也是決定鬼在陽間的磁場強弱,黑夜的陽間就像陰間一樣,環境屬性相同,鬼的磁場便會特別的強,所以才會有百鬼夜行,或夜遊活動容易遇到鬼的道理。

除了空間、死亡方式、黑夜白晝時刻等影響磁場,還有節慶期間,例如:中國的農曆七月鬼門開,日本的盂蘭盆節,以及西洋的萬聖節。鬼月期間,總會聽到不要去海邊或山上的警語,因為在海邊或河川裡,會有水鬼找替死鬼,愈深愈讓人看不清的水域,意外發生的機率會愈高。山區是因為墳場多,生人居住不密集,偏僻沒人氣,陰氣自然就上升,發生迷路、失蹤等鬼打牆機率就愈高。所以海邊或山區,這些都是屬於比較陰的地方,愈陰鬼愈多,鬼的磁場便愈強,八字輕、體質敏感、身體虛弱的人,就愈容易遇到。
怨念愈重,磁場愈大,等級愈高,魔力愈強
■ 後記:
鬼魂因為抓不到、看不到,常被有心人士拿來利用,騙財騙色,人其實比鬼還可怕。但不幸遇到了,一定得要面對時,記得多聽、多看、多問、多了解,找有信用的正派修道人士來化解。不過,怎麼樣都是老話一句:「平日不做虧心事,夜半不怕鬼敲門」。

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